Rozmiar modelu: 42,5x18,5x29,5 cm
Wielkość paczki: 37.8 x 17.0 x 5.0 cm
Szacowany czas montażu: 10 godzin
Liczba części: 402
Ciesz się ekscytującą grą z Quidditch Pinball, najnowszym modelem z kolekcji Ugears Harry Potter. Ta gra pinballowa jest oparta na fikcyjnej magicznej grze Quidditch, występującej w książkach i filmach o Harrym Potterze.. Gracze latają po arenie powietrznej, rzucając i uderzając Kafelami, aby wysłać je przez trzy obręcze na polu przeciwnika, zdobywając 10 punktów za każdym razem.. Zespół, który złapie Złoty Znicz, zdobywa 150 punktów i wygrywa grę.. Model DIY Ugears Pinball Quidditch to oszałamiający wizualnie stadion z tekturowym polem gry zadrukowanym elementami dekoracyjnymi, ośmioma platformami wygrawerowanymi logotypami czterech domów Hogwartu (Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw i Citrine), funkcjonalna tablica wyników, skrzynia do przechowywania Złotego Znicza i trzech Odbijaków oraz funkcjonalne elementy gry flipperowej, takie jak paletki, zderzaki, cele i przeszkody. Aby przygotować się do gry w Ugears Quidditch Pinball, najpierw upewnij się, że model jest prawidłowo złożony i wszystkie ruchome części są na miejscu.
Aby sprawdzić, czy działa: Połóż model na płaskiej powierzchni, zdejmij żółtą kulkę (Kapuś) z klatki piersiowej i umieść go w wyznaczonym miejscu na lewej szynie. Włóż trzy czerwone kule (Kafle) w otwory z przodu po lewej stronie modelu. Naciśnij oba zderzaki i wystrzel światło tuż za celami, aby podnieść trzy cele na środku pola.. Przekręć pokrętło z tyłu tablicy wyników, aby ustawić trzy zera, i jesteś gotów do gry! Aby zagrać, naciśnij znak „Nowa Gra” z przodu modelu i wyślij trzy Kafelki w stronę spustu. Naciśnij dźwignię podnoszącą piłkę z przodu po prawej stronie, aby podnieść pierwszą Kafel do pozycji gotowości, a następnie pociągnij za boczny spust i gwałtownie zwolnij, aby wystrzelić piłki na boisko.. Połóż dłonie na przyciskach flipperów po lewej i prawej stronie modelu i naciskaj je, aby utrzymać każdą kulkę w grze tak długo, jak to możliwe.. Zestrzel trzy cele, aby stworzyć ścieżkę do pierścienia, strzeżonego przez Strażnika. (Ron Weasley) i trzepaczki (bliźniacy Weasley, Fred i George). Za każdym razem, gdy Kafel przeleci przez obręcz po drugiej stronie boiska, otrzymujesz 10 punktów. (jak pokazano na tablicy wyników).
(Możesz zsumować swoje punkty, naciskając przycisk w prawym górnym rogu ekranu.), i Kaflery wrócą do gry. Chroń swoje trzy pierścienie, nie pozwalając Kluczom przejść przez twoje płetwy. Gra kończy się, gdy wszystkie trzy Kafelki przelecą przez twoje obręcze.