Motyw : Zwierzęta Natura
Nazwa handlowa : SMHXIANGQIANJIN
Poleć wiek : 3-6 lat, 6-12 lat, 14 lat
Gry : zabawki
zabawki dla dzieci : zabawki dzieci
gry planszowe : łamigłówki
dla dzieci : puzzle
gry dla dzieci : gry planszowe dla dzieci
zabawki dla dzieci : gra dla dzieci
gry dzieci : gry z zabawkami
gry interaktywne : puzzle dla dzieci
pakiet : torba OPP
Opis
Zgłoś przedmiot
Interaktywna zabawka edukacyjna :Ta plansza do gry Królik Marchewkowy to nie tylko gra, ale także interaktywna zabawka edukacyjna typu puzzle, która może rozwijać u dzieci myślenie strategiczne i umiejętność rozwiązywania problemów.
Interakcja rodzic-dziecko :Zabawka ta, zaprojektowana z myślą o interakcji rodzic-dziecko, stanowi doskonałą okazję dla rodzin do zacieśniania więzi i spędzania razem wartościowego czasu, jednocześnie bawiąc się i ucząc.
Zalecany wiek: 12 lat :Polecana dla osób w wieku 12 lat i starszych, ta gra oferuje wymagające, ale wciągające doświadczenie zarówno dla nastolatków, jak i dorosłych.
Informacje o produkcie
funkcje
Zabawne doświadczenie z gry - możesz zagrać w grę w 20 minut dla 2-4 graczy, co czyni ją idealnym prezentem dla rodzin, które lubią wspólnie grać w gry planszowe i jest fantastycznym prezentem
Duża wartość powtórzeń – Strategicznie użyj jednego lub kilku króliczków, aby ścigać się po planszy i jako pierwsza osoba dotrzeć do gigantycznej marchewki. Zaplanuj swoje trasy i myśl z wyprzedzeniem, aby wygrać. Każda gra jest wyjątkowa, więc w tę grę dla dzieci można grać w kółko.
Specyfikacja
Rozmiar:18,5 * 17,5 cm
Uszczelka: Torba OPP
Pakiet w zestawie:
1 * plansza do gry;
1 * kości
16*Szachy Królicze
24 * karta
Znakomity
1. Rozmiar produktu jest mierzony ręcznie i może wystąpić błąd 0-1 cm. Proszę zrozumieć.
2. Kolor proszę odnieść do rzeczywistego produktu, różne monitory mogą wykazywać różnice w kolorze. Systemowe koszty wysyłki nie są standardowe, po złożeniu zamówienia skontaktuj się z obsługą klienta w celu zmiany ceny
Proszę zanotować: Ten produkt jest wersją chińską, a rysunki pokazano poniżej.. Rysunki są tłumaczone następująco:
1开始-----start
3 wpaść w pułapkę, wrócić do punktu wyjścia------Fall into the trap and return to the starting point
6Zdobądź skarb i zrób kolejny krok naprzód------Obtain the treasure and take another step forward
10 spotykając świstaka, zrób jeszcze 3 kroki naprzód------When you encounter a marmot, take another 3 steps forward.
12 zgubił się w lesie. Stop, graj jedną rundę-----lost in the forest. Przestań grać na jedną rundę
15 wpaść w pułapkę, cofnąć się o krok------Fall into a trap and take a step back.
16 wsiąść do samolotu, zrobić krok naprzód-----Take a plane and take a step forward
18 napotykając przeszkody, zrób krok w tył------When encountering obstacles, take a step back
19 pauza jedna runda-----Pause one round
21 spotykasz świstaka, zrób jeszcze 3 kroki naprzód------When you encounter a marmot, take another 3 steps forward.
24 spotykasz tygrysa, cofnij się o 2 kroki------When you encounter a tiger, take 2 steps back
30 przestraszony wężem, cofnij się o 3 kroki-----Scared by a snake, take 3 steps back
34 zjedz marchewkę, przestań grać raz-----Zjedz marchewkę i przestań grać raz
39加油,胜利在眼前-----Dajcie czadu, zwycięstwo jest w zasięgu ręki
Pochodzenie: Chiny
Ogólny projekt produktu uwzględnia zarówno zabawę, jak i praktyczność, a jego główne funkcje oscylują wokół „praktycznej eksploracji” i „rozwoju poznawczego”, co ma na celu ćwiczenie logicznego myślenia i koordynacji wzrokowo-ruchowej.
Rozmiar urządzenia został dobrany ergonomicznie, dzięki czemu jest łatwe do trzymania i obsługi, a umiarkowana waga nie powoduje żadnego obciążenia podczas użytkowania.