Pułapka na Króliki Dziecięca Gra Planszowa Podwójna Gra Puzzle dla Chłopców i Dziewcząt 1: Pole gry
Przed rozpoczęciem gry: Gracze wybierają żetony, tasują karty równo i decydują o kolejności rozpoczęcia gry.
Zanim odwrócisz karty: Karty wskazują kroki (1, 2, 3) i karta marchewkowa. Na początku gry znajduje się drabina.
Odwracanie i przesuwanie kart: Wykonaj czynności wskazane na kartach. Żetony, które wpadną w pułapkę, zostają wyeliminowane.
Koniec: Każdy element, który dotrze na szczyt marchewki, wygrywa. Pozostali gracze kontynuują grę, aż wszystkie pozycje zostaną ustalone.
Pułapka na krety: Obróć marchewkę, a kret wyskoczy. Jeśli tam jest chip, zostanie on usunięty.
Pułapka ogrodzeniowa: Obróć marchewkę, a płot się obróci. Jeśli tam jest chip, zostanie on usunięty.
Pułapka na deskę: Obróć marchewkę, a deska podskoczy. Jeśli tam jest chip, zostanie on usunięty.
: A wpada do środka i zostaje wyeliminowany.
Pułapka na deskę: Obróć marchewkę, a deska podskoczy. Jeśli tam jest chip, zostanie on usunięty.
2: Gra planszowa
Przed rozpoczęciem gry: Gracze wybierają swoje żetony i decydują, kto rzuca kostką jako pierwszy, a następnie rzucają kostką na zmianę.
Rzucanie kostką: Są liczby od 1 do 6 na kostkach, każda liczba reprezentuje liczbę kroków, a następnie gra zaczyna się od 1 punktu.
/kara: Gdy gracz wyląduje na polu /karna, musi wykonać zadanie zgodnie z instrukcjami na tym polu.
koniec: Każda figura szachowa, która dotrze do celu, wygrywa. Pozostali gracze kontynuują grę, aż wszystkie pozycje zostaną ustalone.
Tryb gry trzy: gra planszowa mapa gry
Przed grą: Gracze wybierają swoje żetony, decydują, kto pierwszy rzuca kostką, a następnie rzucają kostką na zmianę
Rzucanie kostką: Na kostce są liczby od 1 do 6, wskazujące liczbę kroków. Rozpocznij grę od punktu 1.
/kara: Gdy gracz wyląduje na polu z nagrodą lub karą, musi wykonać zadanie zgodnie z instrukcjami tego pola.
Proces: Gdy gracz ukończy całą mapę gry, kontynuuje grę od początku drabinki. Gracze na zmianę dobierają karty, aby kontynuować grę.
Koniec: Każda figura szachowa, która dotrze na szczyt marchewki, wygrywa. Pozostali gracze grają dalej, aż do ustalenia rankingu.
Zabawka-pułapka to świetna i sprawdzona zabawka kreatywna! Jego wyjątkowy design i żywe kolory natychmiast przyciągają uwagę dzieci. Gracze muszą sprytnie wykorzystywać różne mechanizmy i strategie, aby zastawiać pułapki lub ich unikać, co w dużym stopniu wystawia na próbę ich zdolność myślenia i szybkość reakcji. Podczas zabawy dzieci mogą oddać się całkowicie swojej własnej, niepowtarzalnej zabawie.
Obejmuje: 1* podwozie do gry 1* kostka 1* mapa 24* karty 16* szachy króliczki 3* płyty karne
Etykieta: tak