100% nowy i wysokiej jakości!
Dane techniczne:
Rozmiar:23,5*15*13 cm
Materiał:Pastic
Kraj produkcji: Chiny
Instrukcje zawarte: tak
Poleć wiek:7-12 lat,12+lat,18+,14+lat
Nazwa produktu: Szachy wojenne Zhonghai
Opis:
Jest to klasyczna gra planszowa o walce, której ukończenie wymaga współpracy dwóch graczy. Dzięki pomocy towarzyszącej grze gracze mogą w pełni zanurzyć się w grze błyskawicznej. Uderzanie w wrogie samoloty i zatapianie statków wciąga graczy do gry, a ich największa przygoda wciąż jest przed nimi.
Paczka zawiera:
1 x pakiet gier okrętowych
Cel gry:
Zabij pułk okrętów wojennych przeciwnika, zanim twój pułk zostanie pokonany.
Ustawienia gry:
Wyjmij wszystkie akcesoria okrętu wojennego z ramy i umieść je na półce.
Usuń białe i pomarańczowe gwoździe z ramy i umieść je na półce po prawej stronie obszaru gry.
Uwaga:Jeśli masz trudności z usunięciem gwoździ lub okrętów wojennych z konki, użyj zestawu bezpiecznych nożyczek, aby je usunąć.
Upewnij się, że każdy gracz ma dwa zestawy pomarańczowych gwoździ, jeden zestaw białych gwoździ i jeden zestaw okrętów wojennych.
grać w grę
Umieść planszę w zasięgu ręki dwóch graczy i otwórz pokrywę, aby każdy z graczy mógł widzieć tylko swój własny obszar gry.
Umieść swoje 5 okrętów wojennych poziomo lub pionowo w dowolnym miejscu siatki pola bitwy.
Po rozpoczęciu gry te miejsca są stałe i twoje okręty wojenne nie mogą się poruszać.
Kiedy obaj gracze umieścili wszystkie 5 okrętów wojennych na siatce pola bitwy, gra może się rozpocząć. Możesz zdecydować, który gracz będzie grał jako pierwszy.
Gracze na zmianę odnajdują odpowiedni cel na mapie swoich trafień i niszczą korpusy okrętów wojennych innych graczy.
Kliknij mapę lokalizacji
Siatka pola bitwy
Taca na sorage
A \\przegapiony\\
1. Pierwszy gracz wybiera miejsce i ogłasza, że trafił w odpowiadającą mu pozycję na mapie lokalizacji.(np.C-7)
2. Drugi gracz sprawdza swoją siatkę pola bitwy i ustala, czy ma okręt wojenny (lub akcesoria okrętowe) w jakim miejscu. Jeśli nie znajdują się na swoim miejscu, będą krzyczeć
o hit\\.
3. Pierwszy gracz musi umieścić biały gwóźdź na mapie lokalizacji w miejscu, w którym nie trafił.
4.Następnie nadchodzi tura drugiego gracza
Hit
1. Drugi gracz ogłasza, że trafił na mapę lokalizacji, aby zabić odpowiednią lokalizację.
2. Pierwszy gracz sprawdzi siatkę na swoim polu bitwy i ustali, czy posiada okręt wojenny(lub jego akcesoria)w jakim położeniu.
Jeśli tam są okręty wojenne lub akcesoria, oddzwonią\\uderzą\\
3. Następnie pierwszy gracz wbija pomarańczowy gwóźdź w trafiony okręt wojenny na swojej siatce pola bitwy.
4. Drugi gracz umieścił pomarańczowy gwóźdź w miejscu na mapie, w którym został trafiony.
5. Ponieważ drugie miejsce uderzyło i kłóciło się, mają teraz kolejną szansę. Drugi gracz będzie kontynuował, dopóki nie będzie mógł trafić. Potem przyszedł pierwszy gracz.
Gdy okręt wojenny ma pomarańczowe spojrzenie w każdym oku, zostanie uznany za \\zniszczony\\.
Kiedy okręt wojenny zostaje zniszczony, jego dowódca musi ogłosić to pozostałym graczom.
Wygrać grę
Grę wygrywa gracz, który jako pierwszy zniszczy wszystkie okręty wojenne przeciwnika
Wskazówki:
Gdy już zdecydujesz się „strzelać”, zachowaj to, dopóki niektóre akcesoria nie zostaną zniszczone.
Niektóre statki wojenne umieszczaj poziomo, a inne etycznie na polu bitwy.
Rozszerz swój obszar trafień, aby uzyskać najwięcej \\trafień\\.