----------------------------------------------------------------------
【Kompatybilność napięcia】
Podczas korzystania z urządzeń elektrycznych należy pamiętać, że są one zaprojektowane zgodnie ze specyfikacjami napięcia obowiązującymi w Japonii (90-110 V), Jeśli więc użyjesz ich z innym napięciem, może to spowodować awarię.
【Typ wtyczki】
Nasze produkty wykorzystują japońskie typy wtyczek (Typ A lub B).
W razie konieczności proszę użyć adaptera konwersyjnego.
【Ważna uwaga dotycząca transformatorów i adapterów】
Transformator dostosowuje napięcie do wymagań Twojego urządzenia.
Adapter konwersyjny zmienia jedynie kształt wtyczki i nie reguluje napięcia.
Stosowanie wyłącznie adaptera konwersyjnego, bez transformatora, może spowodować uszkodzenie produktu.
【Obciążenie】
Nie ponosimy odpowiedzialności za awarie lub uszkodzenia powstałe na skutek niewłaściwego użytkowania, np. korzystania z produktu bez transformatora.
Przed złożeniem zamówienia prosimy o potwierdzenie tych szczegółów.
----------------------------------------------------------------------
Księżniczka Zelda wyrusza w podróż "karimono" po Hyrule po stracie Linka.
[Księżniczka Zelda wyrusza w podróż] Tajemnicze szczeliny pojawiają się w całej rozległej krainie Hyrule, powodując "duchowe uprowadzenia", które pochłaniają ludzi i przedmioty. Szermierz Link również zostaje pochłonięty i znika. Księżniczka Zelda, pozostawiona w tyle, wyrusza na przygodę przez Hyrule, aby uratować ludzi i Linka.
[Wróżka Birdie i Moc "Karimono"] Księżniczka Zelda spotyka wróżkę Birdie i otrzymuje Różdżkę Birdie, która daje jej moc "Karimono", pozwalającą pożyczać różne przedmioty z Hyrule, takie jak stoły, drewniane skrzynie i łóżka. Po wypożyczeniu można je tworzyć wszędzie i o każdej porze.. Sposób, w jaki gracze używają Karimono, na przykład do tworzenia stołów i łóżek do przeskakiwania przez klify, które blokują im drogę, zdeterminuje strategię gry i różne strategie.
Nawet potwory mogą stać się "karimono". Potwory zamieszkujące Hyrule będą walczyć w imieniu księżniczki Zeldy jako "karimono". Kluczem do bitwy jest użycie mądrości i strategii, takiej jak określanie, które potwory wysłać w zależności od sytuacji i kompatybilności.. Poza walką mogą również wspierać przygody księżniczki Zeldy, szybując z pomocą latających potworów lub podpalając rośliny potworami ognia.