Czego nauczysz się z tej książki?
Wiesz, że nie chcesz wynaleźć koła na nowo, więc sięgasz po Wzorce Projektowe: lekcje wyciągnięte przez tych, którzy stanęli przed tymi samymi problemami projektowania oprogramowania. Dzięki Wzorcom Projektowym możesz skorzystać z najlepszych praktyk i doświadczeń innych, aby poświęcić swój czas na coś bardziej wymagającego.. Coś bardziej zabawnego. Ta książka pokazuje wzorce, które mają znaczenie, kiedy ich używać i dlaczego, jak zastosować je do własnych projektów oraz zasady projektowania obiektowego, na których są oparte.. Dołącz do setek tysięcy programistów, którzy poprawili swoje umiejętności projektowania obiektowego dzięki Head First Wzorce Projektowe.
Co jest takiego wyjątkowego w tej książce?
Jeśli czytałeś książkę z serii Head First, wiesz, czego się spodziewać.: format bogaty wizualnie, zaprojektowany zgodnie ze sposobem działania Twojego mózgu. Z Head First Wzorce Projektowe, 2E nauczysz się zasad projektowania i wzorców w sposób, który nie uśpi Cię, dzięki czemu będziesz mógł wyjść na zewnątrz, rozwiązywać problemy projektowania oprogramowania i mówić językiem wzorców z innymi członkami Twojego zespołu.
o autorze
Eric Freeman jest informatykiem, pisarzem technologicznym, przedsiębiorcą i byłym dyrektorem ds. technologii (CTO) w The Walt Disney Company. Najnowsza książka Erica, Head First Learn to Code, to książka dla początkujących do nauki kodowania i myślenia komputacyjnego.. Eric mieszka z żoną i małą córką w Austin w Teksasie.. Posiada doktorat. w Informatyce z Uniwersytetu Yale.
Elisabeth Robson jest współautorką kilku książek z serii Head First, w tym Head First Wzorce Projektowe, i jest dyrektorem w WickedlySmart, firmie zajmującej się edukacją online dla programistów.