[Zestaw do majsterkowania i nauki podstaw nauki, idealny do bezpłatnych badań letnich] „Swobodnie poruszająca się ręka robota” to edukacyjna zabawka STEAM do samodzielnego złożenia, która pozwala poznać budowę rąk i maszyn poprzez samodzielne jej złożenie i zabawę. Istnieje wiele zadań, które możesz wykonać, używając ukończonej ręki robota, a koncentracji możesz nauczyć się poprzez proces „tworzenia” i „zabawy”. Zainteresowanie dziecka strukturą dłoni wzrasta w trakcie procesu tworzenia, a eksperymentowanie z własną dłonią pogłębia zainteresowanie i zrozumienie dziecka.. Na przykład podjęcie wyzwania polegającego na wykonywaniu różnych zadań bez konieczności używania kciuków może pomóc rozwinąć umiejętność radzenia sobie z trudnościami, a także daje możliwość nauczenia się, że w różnych sytuacjach są ludzie. Dzięki temu doświadczeniu będziesz w stanie rozwinąć współczucie i empatię wobec innych, a poszerzając swoje horyzonty, będziesz mógł stać się bogatą osobą, która będzie mogła odgrywać aktywną rolę w przyszłości.. Ponadto gotową rękę robota można używać jak własną i można nią swobodnie poruszać, dzięki czemu możesz wymyślać własne sposoby zabawy i dobrze się bawić, rozwijając swoją wyobraźnię i kreatywność..
[Rozwijanie kreatywności i umiejętności myślenia poprzez zabawę] Tworząc rękę robota z połączenia gumek i części, dzieci mogą zrozumieć i doświadczyć sztuczek inżynieryjnych. Dzięki samodzielnemu montażowi od podstaw możesz ćwiczyć swoje umiejętności myślenia, kalkulacji i wyobraźnię, aby zaprojektować wszystko od początku do końca. Ponadto, grając używając opuszków palców, możesz ćwiczyć koncentrację i zdolność kontrolowania opuszków palców, a także rozwijać zdolność logicznego myślenia i samodzielnego myślenia oraz wykonywania zadań, co jest niezbędne do nauki programowania, wymagającej stałej, szczegółowej pracy.. Bezekranowe, pozbawione elementów cyfrowych doświadczenie myślenia, pracy z zestawem do samodzielnego montażu i samodzielnego jego ukończenia da dzieciom radość: „Zrobiłem to!„i poczucie spełnienia, dające im pewność siebie.
[Doświadcz i poznaj anatomię] Struktura została zaprojektowana tak, aby odzwierciedlać strukturę ludzkiej dłoni, dzięki czemu możesz nauczyć się nie tylko treści inżynieryjnych, ale także anatomii. Dzięki zestawowi DIY, który odtwarza kości, stawy i więzadła, dzieci poznają anatomię dłoni i rozwiną zainteresowanie ludzkim ciałem. Gotową rękę robota można poruszać w taki sam sposób, jak ręką ludzką, dzięki czemu możesz poznać strukturę i budowę mechaniczną ręki, bawiąc się nią, a także symulować takie stany, jak zerwanie więzadeł, które trudno doświadczyć w prawdziwym życiu.. Nauka poprzez zabawę pozwala dzieciom zapoznać się z anatomią, a poznawanie związku między inżynierią a anatomią pobudza ciekawość intelektualną dzieci i poszerza ich horyzonty. Smartivity to edukacyjna zabawka składana, która spełnia rygorystyczne normy każdego kraju i oprócz naukowych testów została uznana za bezpieczną fizycznie. Zastosowane części z płyty MDF są bezpieczne i nie pękają, dzięki czemu możesz skupić się na grze, nie martwiąc się o kontuzję. Do produkcji używamy solidnych i trwałych materiałów, aby mieć pewność, że będziesz mógł cieszyć się zabawką przez długi czas. Jest to zabawka edukacyjna, przyjazna zarówno dla dzieci, jak i dla środowiska. Nie chodzi tylko o składanie, ale także o różne sposoby zabawy i wiele elementów edukacyjnych.
[Wciągające doświadczenie zabawy rozwija Twoją ciekawość] To zestaw do nauki przez doświadczenie, który stworzy Ci okazję do zainteresowania się inżynierią poprzez zabawę i będzie stanowić podstawę do przyszłej nauki STEAM. Dzięki złożeniu ręki robota uczniowie mogą dowiedzieć się więcej o mechanizmach przekładni i mechanizmach łączących, a także o roli przekładni i działaniu układów przekładniowych. (konstrukcje łączące dwa lub więcej kół zębatych), dzieci zaczną bardziej interesować się znanymi maszynami i strukturami oraz nauczą się samodzielnie zadawać pytania, co doprowadzi do dalszej nauki. STEAM to koncepcja edukacyjna łącząca pierwsze litery pięciu słów: Nauka, technologia, inżynieria, sztuka i matematyka. Powstała w czasach, gdy świat przechodził duże zmiany pod wpływem sztucznej inteligencji. (sztuczna inteligencja) i innowacji technologicznych. Dzięki kompleksowemu poznaniu tych zagadnień, można stworzyć metodę edukacyjną, która rozwija podstawowe umiejętności z zakresu informatyki i rozwoju technologicznego, które będą niezbędne w przyszłym świecie, a także nabywa zdolność samodzielnego myślenia i wyciągania teoretycznych wniosków.
[Specyfikacja produktu] Rozmiar: 33 x 5 x 34 cm, waga: 1200 g, materiał: płyta MDF (drewno sosnowe), kraj pochodzenia: Wyprodukowano w Indiach, dołączona japońska wersja instrukcji, *Japońska wersja jest sprzedawana wyłącznie u autoryzowanych sprzedawców. Proszę uważać, aby nie pomylić tego z produktem (angielska wersja).