Nymmestra była kiedyś niegrzeczną czarodziejką, ale od tamtej pory zmieniła swoje postępowanie. Teraz dysponuje wielką władzą i chce ją wykorzystywać w sposób odpowiedzialny. Jest silną sojuszniczką, która nauczyła się, jak ważne są lojalność i przyjaźń.
Kiedy Auvandell, wioska położona niedaleko jej domu w mieście Srebrnego Księżyca, zostaje niespodziewanie zaatakowana, Nymmestra spieszy jej na pomoc, podobnie jak Galadaeros, Miedziany Smok, który przewodzi dobrym smokom w wyprawie do Pierwotnego Cmentarza. Czy moc Nymmestry wystarczy, by pomóc Galadaerosowi ocalić starożytną twierdzę w Auvandell przed inwazją na szeroką skalę?
1 Broszura Przygód
Straszny Alarm
1 pomalowana figurka plastikowa
Nymmestra / Czarodziejka Elfów Słonecznych
1 Przezroczysta podstawa z plastikowym adapterem
1 żeton stworzenia
2 pokrętła manewrowe
3 żetony akcji
1 żeton uniku
1 żeton docelowy
1 żeton koncentratu
2 żetony wysokości
1 żeton Swoop
1 żeton lotu
2 żetony efektów
1 żeton wybuchu
2 żetony stałego czasu trwania
4 wyłączone żetony ulepszeń
1 żeton pancerza
1 żeton wyczerpania
1 żeton trafienia krytycznego
1 żeton „Brak ataku”
1 żeton obrotu
2 żetony wieży
1 Drewniany żeton bramy
4 żetony muru zamkowego
12 żetonów obrażeń
2 Karty Stworzeń
Nimmestra
Czarodziej Elfów
2 karty manewrów
Ziemia
Lot
7 kart ulepszeń
Rozpadać się
Rozproszenie Mag