----------------------------------------------------------------------
【Kompatybilność napięcia】
Podczas korzystania z urządzeń elektrycznych należy pamiętać, że są one zaprojektowane zgodnie ze specyfikacjami napięcia obowiązującymi w Japonii (90-110 V), Jeśli więc użyjesz ich z innym napięciem, może to spowodować awarię.
【Typ wtyczki】
Nasze produkty wykorzystują japońskie typy wtyczek (Typ A lub B).
W razie konieczności proszę użyć adaptera konwersyjnego.
【Ważna uwaga dotycząca transformatorów i adapterów】
Transformator dostosowuje napięcie do wymagań Twojego urządzenia.
Adapter konwersyjny zmienia jedynie kształt wtyczki i nie reguluje napięcia.
Stosowanie wyłącznie adaptera konwersyjnego, bez transformatora, może spowodować uszkodzenie produktu.
【Obciążenie】
Nie ponosimy odpowiedzialności za awarie lub uszkodzenia powstałe na skutek niewłaściwego użytkowania, np. korzystania z produktu bez transformatora.
----------------------------------------------------------------------
[Blok edukacyjny, w którym można uczyć się i grać w īRiNGO]
・Gdy ściskasz i obracasz części, wydajesz zabawny dźwięk klikania.
-Można dowolnie zmieniać kąt, zginając część łączącą nawet o 180 stopni.
・Łącząc nierówne części powierzchni, ruch ciągnący stymuluje różne mięśnie dłoni.
・Do nauki przez naśladowanie poprzez oglądanie opracowanych diagramów
・Rozwijaj umiejętność wyrażania siebie poprzez tworzenie własnych, oryginalnych dzieł
[Jakie są sposoby gry? ]
① Najpierw połączmy je za pomocą kliknięcia ♪ 16 elementów połączy dokładnie jedno koło.
② Stwórzmy dzieło, które będzie takie samo jak rozwinięty rysunek ♩
③Pomyśl o tym sam i stwórz własne, oryginalne dzieło♪ Możesz nawet przekształcić go z robota w samolot!
[Jaki jest docelowy wiek?] Możesz grać w różne gry, w zależności od wieku.
●3 do 4 lat: Klikaj i pociągnij, aby połączyć, i pociągnij, aby rozłączyć, stymulując koniuszki palców i aktywując mózg. Zacznij od tworzenia dwuwymiarowych dzieł, aby nauczyć się ekspresji i poczucia spełnienia.
●Wiek od 4 do 6 lat: Twórz trójwymiarowe dzieła, zmieniając kąty, aby poprawić postrzeganie przestrzenne i wyobraźnię.
●Wiek od 6 lat: Tworzenie oryginalnych dzieł. Do nauki wyrażania siebie i komponowania.
★Iringo 390 ma wiele części opon i może być używany do budowy samolotów myśliwskich, pojazdów bojowych, robotów, samochodów jeep itp.
[O patencie Airingo w Japonii]
1. Zarejestrowane patenty na wynalazki w najważniejszych krajach na całym świecie
Pierwszy na świecie oryginalny blok stawowy zmieniający kąt nachylenia „I-Ringo”, który poprawia EQ i IQ dzieci, został opatentowany i posiada certyfikat techniczny w krajach na całym świecie, takich jak Korea, Ameryka, Chiny, Brazylia, Indie i Japonia. Jest to produkt, który został
2. Nacisk na bezpieczeństwo
Posiada certyfikaty KC i CE oraz ergonomiczną konstrukcję.
Wykorzystuje opatentowaną technologię i ma wysoką strukturę wewnętrzną.
3.9 pojedynczych bloków, zaprojektowanych ergonomicznie
Z dziewięcioma ergonomicznie zaprojektowanymi blokami,
Nawet dzieci mogą go łatwo zamontować, nie narażając się na niepotrzebny wysiłek.
Połączone elementy tworzą gładkie połączenie i charakteryzują się doskonałą wytrzymałością po zakończeniu montażu.
Nawet duże i drogie dzieła nie rozlecą się.